Ok, ok no le hagan mucho caso al titulo el caso es que una vez mas luego de un mes… (casi 2) regreso nuevamente esta vez con buenas noticias recuerdan mi post de hace quien sabe cuantos meses sobre mi extraño sentimiento de culpa o denigración en cuanto al tema de mi tesis? en el que me estaba preguntando si solo era una excusa para que fuera aprobado el ante proyecto.
Bueno ese sentimiento a desaparecido recientemente ya que su servidor aquí presente a decidido y con aprobación de mi tutor reestructurar la tesis (ojo no es decisión de 3 días para acá) el caso es que no solo he cambiado mi principal objeto de apoyo el cual era utilizar Source SDK reemplazándolo con Unity3D si no que ademas de eso el tema (por otras razones) cambia drasticamente enfocándose en algo que esta mas acorde a la carrera que estoy cursando la cual es INGENIERÍA INFORMÁTICA por lo que desde ahora y en adelante (espero tener todo listo mas pronto que tarde) el titulo de mi tesis sera:
DESARROLLO DE UN SCRIPT DE SIMULACIÓN DE LA ZONA DE VIENTO EN LA PLATAFORMA DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS UNITY 3D.
Ni mas ni menos al punto, ahora vamos a abordar un poco (para los que leen que ya creo que ni lean para estas alturas) me imagino que les vendrán unas cuantas preguntas a la cabeza como por ejemplo:
¿Porque abandonar el tema de educación?
Bueno en parte no fue mi decisión como tal como ya les dije una serie de factores no me dejo realizar ese tema y una de las razones es que en el tiempo que llevo haciendo esto comprendí algo, hacer una tesis no es sencillo, lleva tiempo, dedicación sacrificio y un sin numero de elementos, eso claro esta dependiendo del tema que elijas, si no eres bueno en un tema determinado la tesis se puede transformar de algo simple que pensaste en un monstruo que devorara todo tu ser y te llevara a cuestionarte a ti mismo diciendo ¿porque?.
En mi caso mi fuerte no es la educación y aunque estuve consultando con profesores y demás llegue a la conclusión de que no estaba avanzando, al mismo tiempo el monstruo interno del que les hable, me carcomía por dentro diciéndome «Hey pensé que te gustaban los videojuegos… ahora buscas una excusa para mostrar al mundo que no son solo cosas para niños como piensa la mayoría?».
No me mal interpreten adoro los videojuegos los que me conocen deben estar hasta la coronilla de que lo único que hablo generalmente es de eso pero que puedo decir cuando a alguien le gusta algo a tal punto que se vuelve su pasión ninguna fuera sobre la tierra puede oponerse, igualmente sigo pensando que usar videojuegos para abrir una nueva forma de educación es algo que no se debe descartar quizá en unos años retome ese punto, pero es que simplemente por cuestiones de tiempo y recursos no puedo darme ese lujo, la otra razón para descartar el tema fue que si, en su momento conté con el apoyo de una institución para realizar el «estudio» pero luego de ir nuevamente me dijeron que por motivos «internos» no podían darme la ayuda necesaria por el momento.
Esas fueron las razones principales por las que decidí dejar ese tema en fase de espera, ahora continuando con el cambio al nuevo tema, se aplica mas a mi carrera, estamos hablando de programar un script, debo decirlo UNITY3D es uno de los programas de desarrollo mas completos que he visto en mi vida, dominarlo no toma mas que unas pocas semanas y solo es cuestión de dedicación y tener nociones básicas en cuanto a programación, sin embargo esto ultimo no es tan necesario ya que se puede armar un videojuego «sencillo» sin hacer uso alguno de programación.
Claro si quieres que tu producto final sea algo único es mas que obvio que debes pensar en utilizar esto ultimo pero como les digo no es tan obligatorio como se pensaría.
Ahora por su puesto no los voy a dejar con promesas falsas ni mentiras tengo pruebas de que este proyecto esta en marcha las cuales les mostrare ahora.
CONTEMPLAD MORTALES (creo que me pase un poco)
Como pueden ver todo va cobrando forma y viento en popa, la parte teórica ya que tengo mas experiencia puedo hacerla en menos tiempo que antes eso si llevo todo con calma y sin apuros.
Debo decirlo me encanta la interfaz de Unity es tan completa y te deja todo en bandeja de plata casi, siempre y cuando le des dedicación al mismo tiempo la documentación que posee puede que llegue a intimidar a mas de uno pero una vez le agarras el truco todo se vuelve mas sencillo.
Muy bien y esa fue mi actualización por el momento supongo creo que logre abordar los temas que me interesaban actualizar en este momento el caso es estoy de vuelta quizá no actualice tan seguido pero tampoco voy a dejar de actualizar por 4 o 5 meses (eso ténganlo seguro) al mismo tiempo les digo que pronto volverán a saber de mi porque ESTA SI ES LA DEFINITIVA cuando digo…
Hasta otro espacio de tiempo gente no olviden dejar sus comentarios.